Posty

Goldenmind

Opis:   Cała polityka  Pantorii  obraca się wokół zależności rodów między sobą i ich powiązań z magią. Najzacniejsze rody starają się wkupić w łaski lub wżenić w wyżej postawione rodziny, by podwyższyć swój status i zyskać w oczach królowej  Aurory  - władczyni tego całego  "karnawału" . Co roku organizuje ona u siebie w pałacu spotkania gotowych młodych następców rodów, by mogli oni znaleźć dla siebie odpowiednią parę.  Rycerze wybierają sobie wtedy damę lub panicza, któremu służą. Nierzadko są to później ich małżonkowie. Wiedźmy zacieśniają więzy między sobą nawzajem, a czarodzieje kształcą się w zaklęciach ochronnych. Cały ten szalony świat nie pozostawia wielokrotnie wyboru na podążanie za swoim sercem, dlatego królowa Aurora postanowiła położyć temu kres - stworzyła  magię więzi , która łączy bratnie sobie dusze i łączy w pary tych, którzy się ku sobie mają. Nasza historia to wieczna walka ze stereotypami, plotkami i różnicami poglądów, z któ...

Ruthless Father

Obraz
Polski tytuł:  " Bezwzględny Ojciec " Opis:  Władca królestwa Luteron -  Morigan  pragnie wydać swoją córkę  Ariadne  za mąż i w tym celu łaknie sojuszu z jednym z graniczących królestw. Ku jego uciesze, królowa Detis -  Kaldiona  szuka małżonki dla swojego syna  Demira . Król Morigan   zaprasza ją wraz z synem i służbą na kilka miesięcy do swojego królestwa licząc, że młodzieniec wywrze dobre wrażenie na jego jedynej córce. Ariadne jednak nie widzi w przystojnym księciu materiału na małżonka i na wszelkie sposoby odtrąca jego zaloty. Królowa Kaldiona spotyka się z nią i oferuje umowę - z jej synem będzie ją łączyć jedynie unia i nikt nie zmusi małżonki do przestrzegania małżeńskich obowiązków. Księżniczka dowiaduje się o ciąży wybranki księcia i zgadza się na szybki ślub, by po narodzinach dziecka ogłosić je swoim.  W tym samym czasie  Audrey  - prawa ręka królowej Kaldiony, jej służka i przybrana córka - próbuje dow...

As Long as the Music Plays

Obraz
Polski tytuł:  „Dopóki muzyka gra" Opis:  Słynna na cały świat Katharina de Roche po raz kolejny zwalnia swoją asystentkę. Tym razem nie zamierza zostawiać wyboru nowej kandydatki managerowi, tylko sama prowadzi rozmowy z dziewczętami. Jedna z nich w nadzwyczajny sposób radzi sobie z zadawanym przez divę pytaniami. Przyjęta w kręgi sławy doskonale odnajduje się w show-biznesie i staje się ulubienicą piosenkarki. Jako pierwsza asystentka zachowała swoją pracę dłużej niż miesiąc i stała się tym samym częścią rodziny (w metaforycznym i dosłownym znaczeniu). Ale czy tak znająca się na muzyce dziewczyna to przypadek? A może skrywa ona sekret, który zapewni Katharinie de Roche sławę, o której ta nawet nie śniła? ✦ ⋆ *◦ ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯  ◦*⋆✦ Pytania zadawane kandydatkom: Ile minut maksymalnie zajęłoby ci przyniesienie mi wody po występie? Co zrobisz, jeśli zostanę zaproszona na bardzo ważny bankiet, ale tego samego wieczoru będę już miała umówioną wizyt...

City of Mantis

Obraz
Opis:   Éntoma  jest uważane za spokojne miasto, jednak prawda kryje się dużo głębiej. W podziemiach działa  Modliszka  - skorumpowana organizacja zajmująca się sprzedażami na czarnym rynku. Ich odnóża sięgają w najmroczniejsze rejony Éntomy doprowadzając to miasto do upadku. Jednak mimo wielu dziennikarzy mieszkających w tym regionie (ponieważ Éntoma jest miastem uniwersyteckim, w którym uczy się wielu dziennikarzy) nikt nie zauważył tych zmian. Dopiero przyjazd młodej studentki wywrócił spokojne życie mieszkańców do góry nogami. Zaczęła ona dochodzenie w sprawie dziwnych zniknięć i częstych zlotów wysoko postawionych osób miasta. Chciała pokazać swoje odkrycie światu. Jednak czy uda jej się ujawnić prawdę? Czy będzie na tyle ostrożna, by nie narazić bliskich? ✦ ⋆ *◦ ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯  ◦*⋆✦ • BOHATEROWIE • Madeline  ▲ 23 lata; studiuje dziennikarstwo; mieszka razem z najlepszą przyjaciółką i jej córką, po tym jak jej starszy brat wyrzekł się ...

Daughter of Midas

Obraz
Opis:  Agentka   S.I.L.V.E.R   zostaje wysłana na   Bright Island , by zdemaskować niecne czyny tamtejszego mafiozo znanego jako   Midas . Prowadzi wiele lewych interesów, podejrzewa się go o pranie brudnych pieniędzy i mordowanie na zlecenie. Jednak największym zagrożeniem okrzyknięto jego córkę - kobietę, której wygląd i nazwisko są nieznane nawet agencji. Margaret otrzymała zadanie odkrycia tożsamości tej dziewczyny i zebrania na tyle obciążających dowodów, by zamknąć Midasa za wszystkie występki. Nie miała pojęcia, że rozwiązanie tej sprawy będzie na wyciągnięcie ręki. ✦ ⋆ *◦ ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯  ◦*⋆✦ • BOHATEROWIE • Margaret Argent   ▲ 23 lata; agentka S.I.L.V.E.R; zdała testy najlepiej ze wszystkich agentów w jej roczniku a jej wynik jest drugim najwyższym w historii; na Bright Island przypłynęła jako dziennikarka próbująca nakręcić reportaż o kulturze rybackiej tamtych regionów (miał to być kamuflaż, by jednocześnie obserwo...

Winning the Battle

Obraz
Polski tytuł:  "Wygrać Bitwę" Opis:   Prevarą ✷ rządzi król  Johann , który ciągnie swój kraj na dno. Udaje się mu jednak w sprytny sposób zataić wiele faktów stosując cenzurę i propagandę. Poddani go uwielbiają i życzą mu jak najlepiej, nie wiedząc, co tak naprawdę dzieje się w królestwie. Z czasem jednak coś się zmienia. W różnych częściach Prevary pojedyncze osoby zaczynają odkrywać prawdę i grupować się w stowarzyszenia próbujące uświadomić pozostałych. Na ten ruch Johann odpowiedział odwetem: stworzył jednostki magiczne, których zadaniem była obrona królestwa przed „buntownikami". Poddani jednak potrzebowali rozrywki - pokój w królestwie był bowiem nieznośnie nudny. Na tą potrzebę zostały stworzone  Igrzyska Miecza i Ognia  - impreza trwająca ponad miesiąc, w której biorą udział wszystkie jednostki magiczne w kraju. Po kilku latach pojawił się jednak kolejny problem: królewski jasnowidz przepowiedział pojawienie się dziewczyny na tyle potężnej, że zdoła zde...

Gazebo to the Erancan

Obraz
Polski tytuł:  "Altana do Erancan" Opis:  Dwoje sierot z  Kesmir  od lat przenoszeni są do różnych rodzin zastępczych i nigdy nie są w stanie przyzwyczaić się do swojego nowego życia, ponieważ co chwilę muszą się wyprowadzać. Gdy już uzyskali pełnoletność, państwo wydało im klucze do domu ich rodziców (w Kesmir istnieje prawo, które zamraża nieruchomości sierot, których zmarłych rodziców udało się zidentyfikować).  Wiedli w miarę spokojne życie przez kilka lat: Killian znalazł świetną pracę i się spełniał zawodowo, a Clio poszła na studia na architekturę. Ulubionym miejscem rodzeństwa w ich rodzinnym domu była stara altana pośrodku ogrodu, w której przesiadywali praktycznie każdy wieczór po zgiełku codziennego dnia. Nie wiedzieli jednak o tym, że owa altana stała się swego czasu magicznym portalem między stolicą Kesmir i stolicą Erancan. Którejś letniej nocy Killian i Clio pokłócili się o jakąś głupotę - jak to rodzeństwo ma w zwyczaju. Clio pobiegła uspokoić si...